< Ficha bibliográfica
Titulo:
Juan Reyes: Compositor colombiano
Autor: Ana María Romano, otros autores
Edición original: Biblioteca Virtual del Banco de la República. 2001
Notas:Reseña biográfica, catálogo, partituras y fragmentos de algunas obras de este compositor colombiano.

 

 

Juan Reyes (Barranquilla, 1962)

Compositor, artista e ingeniero, Juan Reyes ha obtenido grados en sistemas, matemáticas y música enfocados al estudio y a la realización de Música por Computador en la Universidad de Tampa y en el Center for Computer Research in Music and Acoustics (CCRMA) de la Universidad de Stanford en Estados Unidos. Entre una variedad de disciplinas ha estudiado con John Chowning, Chris Chafe, Julius Smith III, Jonathan Berger, Brian Ferneyhough, Terry Mohn y Max Mathews. Sus intereses actuales están orientados a modelos del fenómeno acústico y a la expresión musical además de sistemas de información e interfaces hombre-maquina con sus aplicaciones a la composición e interpretación expresiva.

Durante los años noventa estuvo involucrado muy activamente en el desarrollo e implementación de sistemas de audio digital en Colombia fundando su propia empresa. Al cambio de siglo esta compañía estableció y conformó el campo del audio digital en varias industrias colombianas relacionadas con la post producción de cine y televisión, publicidad y los estudios para producción musical. En estos años también fue co-organizador y colaborador del Festival Internacional de Música Contemporánea en Bogotá y de varios conciertos, ciclos y exposiciones en Bogotá.

Juan Reyes ha sido profesor de música y artes en La Universidad de Los Andes en Bogotá. Entre sus proyectos de investigación en conjunto con la facultad de ingeniería de los Andes ha realizado proyectos en síntesis de sonido digital, tratamiento de señales, modelos físicos, modelos espectrales y composición algorítmica. En CCRMA su trabajo se ha enfocado a métodos de sistemas y composiciones para instrumentos tradicionales, electrónica en vivo, piezas en formato de medios además de instalaciones sonoras.

Entre sus obras se encuentran Equus y Resonancias que son una colección de piezas de música por computador para danza y puesta en escena. También algunas composiciones basadas en sujetos instrumentales y en afinaciones como SanSounds para trombón y Wadi-Musa (or the Monteria Hat) para quenas chilenas, violonchelos y modelo de maracas. Feather Rollerball para radio batuta y piano está en el contexto de electrónica en vivo. Sus instalaciones sonoras ppP y Los Vientos de Los Santos Apóstoles han sido presentadas en varias museos y galerías que apoyan el género. Su música ha sido interpretada alrededor del mundo como parte de transmisiones radiales de música contemporánea y festivales. Sus escritos han aparecido en diversas
publicaciones relacionadas al campo de la música por computador.

Catálogo de obras y publicaciones

Diálogos por Paz (1987)
Las Meninas (1990)
Dalí Liquido (1990)
Trapezio (1991)
Rocas (1993)
Boca de Barra (1994)
Equus & Resonancias (1994)
Choi Hung (1996)
Straw-Berri (1997)
SygFrydo (1998)
ppP (1999-2000)
Joselito (1995-1998)
SanSounds (1998-99)
A Sound Installation: Los Vientos de Los Santos Apóstoles (1999)
Oranged (lima-limón) (2001)
Wadi-Musa (or the Monteria Hat) (2001)
Chryseis (2002)
Feather Rollerball (2003)

Artículos

The Choice of Electroacoustic in Colombia (1994)
Using Spectral Modeling as an Intuitive Approach among Colombian Composers (1996)
Another Approach to Expression Modeling in Los Andes (1997)
Music Education with Computers in Colombia (1998)
Using SMS Files for Expression Modeling (1998)
Modelos de Expresión Musical Basados en Tratamiento de Señal de Audio (only in Spanish) (1998)
The Influence of Text in Computer Music Composition (1999)
Los Vientos de Los Santos Apóstoles: Música de Fase y la Escala Bohlen-Pierce (1999)
Reconocimiento de Patrones: Una aproximación para Expresión de Instrumentos y Arte Interactiva (2000)
Wadi-Musa & ppP: Composiciones realizadas en ambientes Open Source (2000)
Estados Alternados: Relaciones entre Ciencias, Las Artes y
Música (2002)
More on Musical Expression in Tape Music Composition (2002)
Parameter Manipulation for Composing with Physical Models Composing for the Physical Model of the Maraca (2002)
Strad.ins a Bowed String Implentation in CLM (2003)
Additive Synthesis by Subtractive Resonant Filters (2003)
MIDI Improvements in PlanetCCRMA  (2003)
El Artista como Hacker (2003)

Grabaciones 

Anagramas
Equus & Resonancias
Onda Electroacústica Colombiana
33 años de Electroacústica en Colombia

 




Su música en nuestra 
colección virtual

(partituras y audio mp3)

Feather Rollerball (comentario)
 

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SanSounds (1998-99) (comentario)
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SygFrydo (1998) (comentario)
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Wadi-Musa (or The Monteria Hat) (comentario)
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ppP (comentario)


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Strawberri (o Straw-Berri) (1997) (comentario)
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Para más información sobre Juan Reyes


Documentación suministrada por el compositor

 

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Feather Rollerball

Escribir con tinta usando o una pluma o “Rollerball”. Mejor aún, como expresamos nuestra propia firma (huella digital) en lápiz o en un procesador de palabra. La realidad es que no hay satisfacción alguna por la reacción y por los gestos creados a pluma y tinta. La alternativa es o una o ninguna. En esta composición la expresión musical es realizada al utilizar un piano en vivo, la Radio Batuta y modelos de Síntesis Escaneada. Por lo de la tinta y pluma la opción madiática fue composición asistida por computador utilizando ambientes como Common Music, Common Music Notation y el programa de síntesis escaneada directamente escrito en el lenguaje de programación C. Esta obra fue comisionada por Max Matthews.

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SanSounds 

Esta descripción no es la original escrita por Catalina Ortiz sino un intento a recordar aquella prosa tan fuera de serie publicada en Colombia por la Biblioteca Luis Ángel Arango. SanSounds o los sonidos adentro, en la cabeza del toro o antes de la cortada de oreja; es una composición para medios magnetofónicos únicamente. Aunque y preferiblemente en su contexto, se trata de un retrato acerca de la arena o el circo y de las sensaciones en una sola corrida, la corrida del monte calvario. Es un ensayo sobre la fuerza o la debilidad del toro o de su contra parte, como también de todo lo que está por debajo de la constelación de Tauro. Es realmente el reflejo de la emoción más la expresión salvaje. Sobre este tema, periódicamente tratado por artistas en muchos géneros, hay que contar sobre la brutalidad humana o sobre el complejo de superioridad a los extremos del placer a costa la debilidad de los demás. De esta manera este caso, es otro drama de expresión "modelada" por composición algorítmica y síntesis de sonido. Su forma sigue estructuras literarias tales como capítulos y episodios. Esta obra fue realizada utilizando modelaje de expresión musical en Common Music, STK y Common Lisp Music en un DEC Alpha y en SGIs en el MOX: Computación Avanzada en Ingeniería en La Universidad de Los Andes en Bogota (Colombia).

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SygFrydo

Esta es una composición para medios de soporte digital. Ha sido generada por síntesis de modelos físicos y espectral en un computador Alpha, en el MOX del centro de Computación Avanzada en La Universidad de Los Andes en Bogotá. La imagen sonora, hace referencia a sonidos de cuerda y en especial a aquellos armónicos sedosos relacionados con el violonchelo. En esta pieza, diferentes imágenes se entrelazan para crear una idea musical en referencia a un estado, o a un carácter en la composición. Los sonidos se entrelazan y forman un capítulo o episodio, estimulando la ansiedad y continuidad. Por lo tanto y con conciencia propia, esta composición se aprovecha de técnicas literarias aplicadas a lo musical sin caer en lo programático.

Para la síntesis del sonido de cuerdas se ha utilizado el modelaje en computador de sonidos característicos. En el lado de lo espectral, se han analizado sonidos de cuerdas reales procediendo así, a una resíntesis minúscula de su contenido armónico. En el caso de la simulación se ha partido de un modelo real en computador de los instrumentos de esta familia. En esta heurística, el sonido se puede realizar creando un contexto, en donde puede interactuar con el espacio sonoro y su amplificación. Esta pieza ha sido realizada en Common Music y Common Lisp Music gracias a la invaluable asistencia de Bill Schottstaedt, Oscar Chavarro y Tobias Kunze.

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Wadi-Musa (or The Monteria Hat )

Wadi Musa o el Valle de Moisés era la ciudad de los nabateanos hace algunos siglos. Una ciudad rosada “tan vieja como el tiempo mismo” y en donde la arena ha sido testigo de inconscientes criaturas del desierto, como también del viento y del agua. Por allá bien adentro y bajando dos mil y un escalones, ahí está el sombreo de Montería, “y que objeto más curioso”.

Esta es una composición para Quenas (flauta típica de Chile), para violonchelo y los modelos físicos de la Maracas y el Clarinete. El modelo de Maracas pertenece a una clase especial de instrumentos desarrollados por Perry Cook y denominados por él mismo como PHISM o Modelaje de Sonido inspirado por el Fenómeno Físico. Los polirritmos son resultado de combinaciones caóticas entre la velocidad de las agitaciones de cada maraca, la cantidad de semillas y el tamaño de la caparazón. Pero en cierto modo también son inspiradas por el sombrero de Montería.

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ppP

Esta es una composición para el Modelo Físico del Piano, para Piano tradicional y la escala de afinación Bohlen Pierce. El Modelo Físico del piano fue desarrollado por  Scott Van Duyne en CCRMA. El sonido en esta composición es un tono que contrasta entre el instrumento real y el modelo de Piano. La ventaja de utilizar un modelo de instrumento virtual o modelo físico permite que las intenciones del compositor se extiendan a experimentar con el sonido del piano en formas que se dificultan con el instrumento tradicional. En muchos casos el modelo se lleva a extremos tales como vibraciones de cuerda con un movimiento perpetuo, afinamientos no convencionales y diferentes longitudes de cuerda y densidades para la misma nota o altura. Esta composición existe en dos versiones, para sala de conciertos y para galería-museo como una instalación.

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Straw-Berri  

Straw-Berri: esta es una pieza de Música por Computador algorítmica realizada en Common Music y Common Lisp Music. Los sonidos utilizados han sido logrados por medio de Síntesis de Modelos físicos y Procesamiento de señal digital. Los grupos sonoros han sido ordenados por medio de funciones en Common Music siendo la principal: (defun straw-berri (frec dur)).

Esta composición expone el problema de la expresión por computador, donde el control se realiza por medio de estructuras algorítmicas, números, funciones y matrices. Sin embargo su lenguaje pretende aproximarse a lo corriente y tiende a lo musical. Strawberry o fresa en castellano, es también un matorral que produce un fruto de color rojizo y comestible. Al ser presionada produce un jugo con aroma, sabor e identidad. La relación del fruto con esta pieza es puramente inspiracional o simplemente lo de la imagen virtual. Los sonidos provienen de lo espinoso del matorral; sonidos de lectores y de pintores. Lo dulce es por lo del modelo de flauta. La forma hereda su identidad de la pieza anterior  (Pitillos), siendo esta premeditada y editada a parámetros de tradición.

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Para más información sobre Juan Reyes


Documentación suministrada por el compositor